1) Límites de la cancha
a) Es la línea, determinada a nivel de suelo, que une los puntos internos más cercanos de las estacas blancas. En ausencia de estacas blancas, la línea determinada de la manera antedicha que une los puntos internos más cercanos de los postes que sostienen el alambrado o el muro.
b) Si la pelota de un jugador que se encuentre jugando el hoyo 16 o el hoyo 17 cruza la línea de estacas blancas que rodean el camino de entrada y el estacionamiento y se estaciona más allá de esa línea, la pelota se considera que está fuera de los límites, aún cuando se haya estacionado en una parte de la cancha que esté dentro de los límites.

2) Obstrucciones movibles
Las piedras en los Bunkers son consideradas obstrucciones movibles.

3) Partes integrantes de la cancha
Son partes integrantes de la cancha el alambrado de protección del tee del hoyo 1, el borde de piedra del hazard de agua del hoyo 14 y el puente que cruza dicho hazard de agua.

4) Terreno en reparación
Es toda zona marcada por líneas o rodeada por estacas de color azul. La pelota que descanse o toque una zona así marcada podrá ser dropeada de acuerdo con lo establecido en la Regla 25-1 (salvo en aquillos casos en que esté prohibido jugar desde el terreno en reparación, en los que el alivio será obligatorio. La interferencia del terreno en reparación con el stance del jugador no autoriza alivio bajo esta regla local.

5) Protección de plantaciones jóvenes
Son únicamente las identificadas por una estaca de color azul. Si una plantación tal interfiere con el stance del jugador o el espacio en que ha de intentar el swing (no la línea de juego), la pelota debe ser levantada sin penalidad y dropeada de acuerdo con el procedimiento prescrito enla Regla 24-2b. La pelota puede ser limpiada cuando es levantada según esta Regla Local.

6) Paredes de bunkers
Las paredes de pasto de los Bunkers se consideran área cortada baja a través de la cancha a los efectos de la aplicación de la Regla 25-2.

7) Transporte
Los jugadores no deben utilizar ningún tipo de transportedurante la vuelta estipulada, salvo autorización previa y expresa del Capitán.

8) Suspensión temporaria
Se indicará con un toque prolongado de sirena.

9) Suspensión temporaria debido a situaciones peligrosas
Se indicará con toques intermitentes de sirena. Los jugadores deberán interrumpir el juego de forma inmediata.

Penalidad general por quebrantar una regla local
Match play – Pérdida del hoyo. Juego por golpes – Dos golpes.
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